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DBH攻略 GDM2弾SP フリーザたちをたおせ (新生フリーザ軍) スペシャルボスミッション 超ユニット技 [DBH攻略:スペシャル]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ゴッドミッション GDM2弾 スペシャルボスミッション フリーザたちをたおせ (新生フリーザ軍) 超ユニット技

ウルトラクリアは、作戦決定時、戦闘力5000以上出し続けてかて。
レジェンドクリアは、孫悟空(超サイヤ人ゴッド超サイヤ人)とベジータ(超サイヤ人ゴッド超サイヤ人)をデッキにいれて敵をたおせ

フリーザ、ソルベ、タゴマ、シサミの、新生フリーザ軍4人のミッションです。

ステータス※最強ジャンプから
フリーザ、エリート、HP:10000、パワー:15000、ガード5000
タゴマ、ヒーロー、HP:4000、パワー:1000、ガード10000
シサミ、ヒーロー、HP:4000、パワー:8000、ガード1000
ソルベ、バーサーカー、HP:4000、パワー:10000、ガード1000


「鉄の意志(チーム)」で全員気力ダメージを受けず気絶しません。
フリーザは、「ハイパーテンション」持ち。
「ハイテンション(チーム)」で毎ラウンド気力を全回復します。
タゴマは、「ソルベのボディガード」持ち。「気絶のロックオンバースト」持ち。
シサミは、「ブルタックル」持ち。「最速のロックオンバースト」持ち。
ソルベは、「バッドリングレーザー」持ち。「防御無視のロックオンバースト」持ち。

2ラウンド、気絶・最速・防御無視の3つのロックオンバーストで同時ロックオンされるので、止められず気絶して、気絶に攻撃が行ってK.O.になるパターンが怖いかな?
ロックオンされるのは、アタックエリアに出ている一番パワーが高い仲間が狙われるようです。(たぶんあっていると思います。)
「地球最強の力」持ちでロックオンを受けるようにすれば、チャージインパクトスピードも変わらず、気絶しないので、有効です。



レジェンドクリアが孫悟空(超サイヤ人ゴッド超サイヤ人)とベジータ(超サイヤ人ゴッド超サイヤ人)の2人を使うので、新超ユニット技「神を超えた戦いユニット」でたおしてみます。
ユニットメンバーのビルスは、敵が「地球最強の力」の対象キャラなのでチャージインパクトスピードが変わらず、気絶しないHGD2-CP3ビルスを使います。
「真摯な界王神」持ちの合体キビト神で戦闘力を稼いでウルトラクリアを目指します。
「バッドリングレーザー」と「ブルタックル」はヒーローエナジーを破壊するので、エナジーガードロボを使って破壊を防ぎます。



デッキはこちら、

ドラゴンボールヒーローズ HGD2-CP3ビルス
HGD2-CP3ビルス(気まぐれな破壊衝動、地球最強の力)※これを一番先に登録。

ドラゴンボールヒーローズ HGD2-17孫悟空
HGD2-17孫悟空(悟空の挑戦、神を超えた戦いユニット)

ドラゴンボールヒーローズ HGD2-22ベジータ
HGD2-22ベジータ(好戦的な王子、王子の超気弾)

ドラゴンボールヒーローズ HJ3-45界王神
HJ3-45界王神(真摯な界王神、ポタラ)

ドラゴンボールヒーローズ HGD2-43キビト
HGD2-43キビト(仲間へたくす想い)※キビトなら何でもいいかも?

バッジは、2ラウンドエナジーガードロボ。
2ラウンドエナジーガードロボがない人は、自力でシサミとソルベの攻撃のチャージインパクトに勝ってもらうしかないです。


1ラウンド
ゴッド玉は、界王神に持たせます。
孫悟空を1段目、ベジータ、界王神を2段目に出します。戦闘力5499。

2ラウンド
界王神はキビトと合体して、合体キビト神になります。
「真摯な界王神」で合体キビト神の戦闘力がラウンド数と同じ2倍になります。
ゴッド玉は、合体キビト神に持たせます。
ビルス、合体キビト神を3段目に出します。ヒーローエナジーが計10個たまります。
敵のロックオンバーストはビルスに行きます(はず)。
エナジーガードロボでヒーローエナジーは破壊されません。
ビルスは「地球最強の力」で気絶しません。

3ラウンド
「神を超えた戦いユニット」発動
「真摯な界王神」で合体キビト神の戦闘力がラウンド数と同じ3倍になります。
全員アタックエリアの3段目に出します。※先攻が取れます。
「神を超えた戦いユニット」でK.O.



SSGSSチェンジ「孫悟空」のカードが付録



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DBH攻略 ドラゴンボール超 超スタートガイドに孫悟空のカードが付いてきます。 [攻略:情報]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

2015年7月3日(金)発売のドラゴンボール超 超スタートガイドに、「孫悟空」のカードが付いてきます。

Vジャンプ増刊 TV (テレビ) アニメーションドラゴンボール超超スタートガイド 2015年 08月号 [雑誌]
画像をクリックするとamazonの売り場にジャンプします。

2015年7月5日(日)より放送されるTVアニメーション「ドラゴンボール超」のガイドブック、「ドラゴンボール超 超スタートガイド」に、超サイヤ人ゴッド超サイヤ人にチェンジする「孫悟空」のカードが付いてきます。


付録のカードはこちら、

ドラゴンボールヒーローズ GDPJ-06孫悟空
GDPJ-06孫悟空(とっておきの力、超サイヤ人ゴッド超サイヤ人)

バーサーカー
HP:3000
パワー:3600
ガード:1000
かめはめ波(5)


「とっておきの力」は、ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、自分のパワーが2倍になる。[永続]

チェンジと組み合わせれば、「とっておきの力」とチェンジがどちらが先でも、パワー15000越えできます。


「超サイヤ人ゴッド超サイヤ人」は、3ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、永続でパワー+9000&自分チームのヒーローエナジー+1。[1回限り]

ヒーローチームボーナスのパワーが2400あれば、チェンジのみで、15000越えできます。
GDPB-17孫悟空なら、ヒーローチームボーナスのパワーは1200で済みますが、こちらは「とっておきの力」もあるので、1200ない人でも15000越えを狙えます。
チェンジ後は、ゴッドかめはめ波になるので、GDM2弾超ボスゴールデンフリーザをたおせのレジェンドクリアに使えます。



パワー15000越えが狙えるので、付録にしてはそんなに悪くはないです。
アルティメットレアの超サイヤ人ゴッド超サイヤ人の孫悟空や、配布のGDPB-17孫悟空を持ってない人は手に入れておいて損はないです。
もちろん、ドラゴンボール超情報が気になる人も買いでしょう。放送前に予習しておきましょう。



ヒーローチームボーナスのパワーが1200以上ある人は、同じチェンジのこっちのほうが強いです。1200未満の人は「とっておきの力」もある付録のカードのほうが強いかな?
ドラゴンボールヒーローズ GDPB-17孫悟空
GDPB-17孫悟空(修行の成果、超サイヤ人ゴッド超サイヤ人)



SSGSSチェンジ「孫悟空」のカードが付録



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DBH攻略 「ドラゴンボールヒーローズ キャンディー 第2弾」が発売されます。 [攻略:情報]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

カード付き大袋キャンディー「ドラゴンボールヒーローズ キャンディー 第2弾」が発売されます。

(仮)ドラゴンボールヒーローズキャンディー(2弾) 10個入 BOX (食玩・キャンデー) [バンダイ]
画像をクリックするとamazonの売り場にジャンプします。

(仮)ドラゴンボールヒーローズキャンディー(2弾) 10個入 BOX (食玩・キャンデー) [バンダイ]
画像をクリックするとamazonの売り場にジャンプします。

パッケージや、付属のカードラインナップを一新し、リニューアル。
キャンディーはリング型のハードキャンディーで、オレンジ味とグレープ味の 2 種類入りです。
1袋に1枚、ドラゴンボールヒーローズで遊べるカードが付いてきます。
付属カードは全6種類、過去の人気カードの再録です。

オリジナルカード期待していたのに、やめちゃったんですね。


商品画像からこの2枚は確定です。

ドラゴンボールヒーローズ HJ7-38ブロリー
HJ7-38ブロリー(絶好の好機、超サイヤ人3)

ヒーロー
HP:2500
パワー:2900
ガード:2000
ギガンティックミーティア(6)


「絶好の好機」は、戦闘力バトル時、毎回ガードが100未満の仲間のパワーとガードを+5000し、チャージインパクトスピードを遅くする。[1ラウンド限り]

「ブルー将軍の超能力」、「異次元からの使者」などのガードを1にするアビリティの対策用カード。
連携に参加できないアビリティでないので、ブロリーも連携に参加できます。


「超サイヤ人3」は、3ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+4000。[1回限り]



ドラゴンボールヒーローズ HJ8-03孫悟飯:青年期
HJ8-03孫悟飯:青年期(頼もしい仲間、Z戦士の奇跡、超連携強化ユニット)

ヒーロー
HP:1900
パワー:1900
ガード:2000
龍翔拳(4)

HPが2000以下なので、「ジャッキー・チュンの教え」が乗りますが、Z持ちで初期気力が少ないので、ちょっと残念です。


「頼もしい仲間」は、ラウンド終了時、きぜつしている仲間の気力を全回復する。[1回限り]

気絶を起こすことができるので、気絶しやすいミッションで使えばいいかな?


「Z戦士の奇跡」は、2ラウンド目開始時、Zモードに突入。入力成功すると、CAA「Z」を持っている仲間のミラクルパーフェクトの発生確率がアップする。さらに、チーム攻撃時に「Z必殺技」を発動し、敵にダメージを与える&「Z必殺技」発動ラウンドでは、絶対にきぜつしない。[1回限り]


「超連携強化ユニット」(3)は、自分チーム全員が、れんけいアタックでチャージインパクトに勝利すると、れんけいパーフェクト効果が発動するようになる。[永続]

通常で勝利しても、パーフェクト効果が付きます。
エリートの気力回復とバーサーカーのヒーローエナジー破壊が通常勝利で発動できると考えれば、悪くはないのかな?



パッケージからこの3枚も確定かな?

ドラゴンボールヒーローズ HJ6-07バーダック
HJ6-07バーダック(戦闘民族の誇り、精鋭パワーユニット)

エリート
HP:2000
パワー:1500
ガード:1500
ヒートファランクス(6)


「戦闘民族の誇り」は、敵の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、パワー+500。[毎回]

1回勝利で500しか上がらないので、ちょっと微妙かな?


「精鋭パワーユニット」(3)は、ユニットメンバーのパワー+3000。[永続]

ユニットメンバーの孫悟空、孫悟飯:幼年期がパワー15000越えを狙えるなら、発動しても良いは思いますが...



ドラゴンボールヒーローズ HGD1-21ベジータ
HGD1-21ベジータ(孤高の戦士、凶悪破壊ユニット)

エリート
HP:3200
パワー:3000
ガード:1500
ファイナルエクスプロージョン(6)


「孤高の戦士」は、1人でアタッカーにすると、敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]

1人出しで気絶させても、気絶を追い討ちできないので、使いづらいかな?
「卑劣な攻撃」持ちのHG6-CP7スーパーベビー2なら、気絶後、巨大化の攻撃で狙えます。


「凶悪破壊ユニット」(2)は、ユニットメンバーのパワーが「自分チームのヒーローエナジーの個数×2500」アップする。[1ラウンド限り]

ユニットメンバー全員がパワー15000越えできるだけのヒーローエナジーを溜めてから発動しましょう。



ドラゴンボールヒーローズ HGD2-01孫悟空
HGD2-01孫悟空(決死の覚悟、超サイヤ人)

ヒーロー
HP:2200
パワー:2000
ガード:2000
かめはめ波(5)


「決死の覚悟」は、ラウンド開始時、自分チームのHPが10%以下になっていると、敵に与えるダメージが3倍になる。[永続]

ダメージ3倍ですが、HP10%以下にならないと発動しないのでリスクが高いです。
「復活ユニット」と一緒に使えば、リスクが軽減できます。


「超サイヤ人」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+2000。[1回限り]



あと1枚は何だろう?



カード付き大袋キャンディー「ドラゴンボールヒーローズ キャンディー 2弾」



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DBH攻略 GDM3弾情報2 キャンペーンカードは新CAA「フリーズ」 [攻略:情報]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

2015年6月20日(土)発売のVジャンプ2015年8月特大号に、GDM3弾の最新情報が掲載されます。

表紙は遊戯王とドラゴンボール超です。
Vジャンプ 2015年 08 月号 [雑誌]
画像をクリックするとamazonの売り場にジャンプします。


Vジャンプ2015年8月特大号に、ゴッドミッションGDM3弾の最新情報が掲載されます。

ドラゴンボールヒーローズ ゴッドミッション GDM3弾は、2015年7月16日(木)稼動予定です。


キャンペーンカードも掲載されています。

GDM3弾のキャンペーンカードは、新カードアクションアビリティ「フリーズ」持ちです。
時を司る「時の界王神」の力で、時を止めて相手の動きを止めます。

発動の仕方は、多分こんな感じかな?
1.発動ラウンドにカードを反時計回りに弧を描くように動かして発動。
2.カードアクション成功後、敵の動きが止まり、カードを左右にこすると攻撃してダメージになる?

必殺技コストも、ダブルなどと同じようにちょっと高くなっています。
使えるか使えないかは、ダメージと追加効果しだいかな?



カードは全8種類
HGD3-CP1孫悟空(ゆるぎない信念、ギガプレッシャーユニット)
HGD3-CP2トランクス:未来(未来への決意)
HGD3-CP3孫悟飯:未来(絶望への反抗)
HGD3-CP4界王神(集中の極意、パワー爆発ユニット)
HGD3-CP5ジャコ(自信満々)
HGD3-CP6ゴテンクス:青年期(ほとばしる闘志、精鋭沈着冷静ユニット)
HGD3-CP7孫悟空:GT(極限のバトル)
HGD3-CP8ベジット(静かな怒り)



HGD3-CP1孫悟空(ゆるぎない信念、ギガプレッシャーユニット)

ヒーロー
HP:3100
パワー:3100
ガード:2000
超かめはめ波(7)


「ゆるぎない信念」は、自分のチャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[永続]

チャージインパクトスピードを超速くする敵に使えばいいかな?
自分の発動した「ギガプレッシャーユニット」も無効にしちゃうのかな?


「ギガプレッシャーユニット」(5)は、自分チーム全員のチャージインパクトスピードを遅くし、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くする。[1ラウンド限り]

チャージインパクトスピードを超速くする敵に使えばいいかな?
ヒーローエナジーを5個も消費するので、ヒーローエナジーに余裕がない限り発動しないだろうなぁ



HGD3-CP2トランクス:未来(未来への決意)

エリート
HP:3000
パワー:3600
ガード:2500
バーニングアタック(8)

久しぶりのトランクス:未来です。
ガードがちょっと高めです。


「未来への決意」は、3ラウンド目終了時、パワーが「自分チームのヒーローエナジーの数×1000」アップする。

ヒーローチームボーナスのパワーなどで、がんばれば、15000越えも狙えますが、効果は4ラウンドからなので、ちょっと微妙かな?



HGD3-CP3孫悟飯:未来(絶望への反抗)

バーサーカー
HP:2500
パワー:4700
ガード:1000
爆裂砲火弾(8)

久しぶりの孫悟飯:未来です。


「絶望への反抗」は、ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより少ないと、自分の戦闘力が5000アップする。[永続]

GM9弾アルティメットレアのHG9-31孫悟飯:未来と同じアビリティです。
高HPの敵に使えば発動しやすいと思います。
HG9-31孫悟飯:未来と一緒に使ってもおもしろそう。



HGD3-CP4界王神(集中の極意、パワー爆発ユニット)

バーサーカー
HP:3100
パワー:2900
ガード:1000
衝撃波(6)


「集中の極意」は、3ラウンド目で自分の戦闘力が2倍になる。[永続]

「悟天の本気」と同じ効果のアビリティです。
3ラウンド以降に、先攻を取るときなどに使えるかな?


「パワー爆発ユニット」(4)は、自分チーム全員のパワーが2倍になる。[永続]

パワー2倍で、15000越えできる仲間をデッキに入れて発動しましょう。



HGD3-CP5ジャコ(自信満々)

バーサーカー
HP:3000
パワー:3500
ガード:1000
銀河パトロールガン(6)


「自信満々」は、ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより多いと、自分のパワー+2000。[毎回]

一応、1、2ラウンド発動させて、3ラウンド「パワー爆発ユニット」を発動すれば、パワー15000越えできます。



HGD3-CP6ゴテンクス:青年期(ほとばしる闘志、精鋭沈着冷静ユニット)

ヒーロー
HP:2800
パワー:4500
ガード:2000
バーニングかめはめ波(7)


「ほとばしる闘志」は、3ラウンド目開始時、自分の気力を全回復する。

3ラウンド気力全回復なので、2、3ラウンド連続で出すことができます。


「精鋭沈着冷静ユニット」は、???

新ユニットです。
効果は多分、ユニットメンバーのチャージインパクトスピードを(少し?)遅くする???かな???



HGD3-CP7孫悟空:GT(極限のバトル)

ヒーロー
HP:3200
パワー:3800
ガード:2000
超かめはめ波(7)


「極限のバトル」は、ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、敵にあたえるダメージが1.2倍になる。[永続]

1.2倍なので狙ってやるまでもないと思います。
こちらがピンチのときにダメージアップするので、ちょっとうれしいかな?



HGD3-CP8ベジット(静かな怒り)

エリート
HP:3300
パワー:5300
ガード:1500
スピリッツソード(7)


「静かな怒り」は、ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、自分の気力を全回復する。[毎回]

HP50%以下になれば、毎ラウンド気力全回復なので、こちらがピンチな時に毎ラウンド安心してアタックエリアに出せます。



画像など詳しい情報は「Vジャンプ 2015年8月号」で確認してください。



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DBH攻略 GDM3弾情報1 新キャラ、新エイジ、新CAA、新アバター [攻略:情報]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

2015年6月20日(土)発売のVジャンプ2015年8月特大号に、GDM3弾の最新情報が掲載されます。

表紙は遊戯王とドラゴンボール超です。
Vジャンプ 2015年 08 月号 [雑誌]
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Vジャンプ2015年8月特大号に、ゴッドミッションGDM3弾の最新情報が掲載されます。

ドラゴンボールヒーローズ ゴッドミッション GDM3弾は、2015年7月16日(木)稼動予定です。



1.新アルティメットレアは、「バーダック:ゼノ」

新アルティメットレアの1つは、仮面の支配より解き放たれた「バーダック:ゼノ」です。

「仮面のサイヤ人」の正体は「バーダック:ゼノ」だったのです!!
名前が違うみたいなので、友情レベルは、「バーダック」、「仮面のサイヤ人」とは別でしょう。
性能は分からないので、なんともいえませんが、人気が出そうです。

次号のVジャンプ2015年9月特大号には、「バーダック:ゼノ(超サイヤ人3)」のカードが付録になります。



2.新エイジは「暗黒魔界侵略編」と「超ビルス編」

新エイジは、地球の戦士か暗黒魔界かどちらか選んで戦える「暗黒魔界侵略編」と最新TVシリーズ「ドラゴンボール超(スーパー)」放送開始記念「超(スーパー)ビルス編」の2つです。

「暗黒魔界侵略編」は、地球の戦士サイドか暗黒魔界サイドかどちらか選んで戦うようです。
サイヤ人・フリーザ軍決戦編みたいな感じになるのかな?

「超ビルス編」は、本気で地球を破壊しにやってくるビルスから地球を守るミッション。
最新TVシリーズ「ドラゴンボール超」との連動もあるのかな?



3.キャンペーンカードは新カードアクションアビリティ「フリーズ」

キャンペーンカードは、新カードアクションアビリティ「フリーズ」持ちです。
時を司る「時の界王神」の力で、時を止めて相手の動きを止めます。

発動の仕方は、多分こんな感じかな?
1.発動ラウンドにカードを反時計回りに弧を描くように動かして発動。
2.カードアクション成功後、敵の動きが止まり、カードを左右にこすると攻撃してダメージになる?

必殺技コストも、ダブルなどと同じようにちょっと高くなっています。
使えるか使えないかは、ダメージと追加効果しだいかな?



4.新アバターの種族は界王神、「界王神アバター」

「界王神アバター」は、時の界王神に仕える、新カードアクションアビリティ「フリーズ」持ちの戦士です。

ヒーロー、エリートは、界王神みたいな服装、バーサーカーは、時の界王神みたいな服装です。バーサーカーは女の子タイプの界王神かな?

HPとパワーの伸びが全種族最高みたいです。
HPで魔人アバター、パワーでフリーザ一族アバターを超えるってこと?
ガードのことは書かれていないけど全種族最低なのかな?

使えるか使えないかは、「フリーズ」のダメージと追加効果しだいかな?



画像など詳しい情報は「Vジャンプ 2015年8月号」で確認してください。



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DBH攻略 Vジャンプ2015年8月号にGDM3弾最新情報掲載。 [攻略:情報]


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2015年6月20日(土)発売のVジャンプ2015年8月特大号に、GDM3弾の最新情報が掲載されます。

表紙は遊戯王とドラゴンボール超です。
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Vジャンプ2015年8月特大号に、ゴッドミッションGDM3弾の最新情報が掲載されます。

新エイジ、新キャラクター、新カードアクションアビリティキャンペーンカードなどの情報が掲載予定です。
GDM3弾情報が気になる人はゲットです。



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DBH攻略 GDM2弾 超ボス ゴールデンフリーザをたおせ 復活の「F」編 その1 [DBH攻略:復活の「F」編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ゴッドミッション GDM2弾 復活の「F」編 超ボス ゴールデンフリーザをたおせ その1

ウルトラクリアは、3ラウンド以内にK.O.。
レジェンドクリアは、孫悟空(超サイヤ人ゴッド超サイヤ人)のゴッドかめはめ波でトドメをさせ!

ゴールデンフリーザの、1人のミッションです。

ゴールデンフリーザは「ハイパーテンション」持ち。
ゴールデンフリーザは3回攻撃。
「強烈な威圧感」でバトルカプセルの敵効果が無効になります。※自チーム効果は有効。
「宇宙の帝王」で1ラウンド、こちらのサポートエリアの気力回復量が超ダウンします。
「宇宙船からの支援!」で、1ラウンドはチャージインパクトスピードが超速く、2ラウンドは戦闘力が上がらなくなる、3ラウンドはパワーが1になります。※4、5ラウンドは見てないのでわかりません。


1ラウンドは、チャージインパクトスピードが超速くなるので、「ゆるぎない信念」、「仲間への信頼」や、GDM2弾キャンペーンの「地球最強の力」などで、チャージインパクトスピードを変える効果を無効すればいいと思います。
2ラウンドは、戦闘力が上がらず、ヒーローエナジーが溜めることができないので、ヒーローエナジーを直接溜めることができるアビリティを持っているものを使えばいいと思います。
3ラウンドは、パワーが1になるので、「不屈の戦いユニット」や「一発逆転ユニット」などでパワーを上げればいいと思います。

今回は、3ラウンド「不屈の戦いユニット」を発動して倒します。


デッキはこちら、

ドラゴンボールヒーローズ HG3-50ミスター・サタン:GT
HG3-50ミスター・サタン:GT(孫想いのおじいちゃん、不屈の戦いユニット)※これを1番先に登録します。

ドラゴンボールヒーローズ HJ8-46パン
HJ8-46パン(友情の奇跡)

ドラゴンボールヒーローズ HJ8-47ミスター・ブウ
HJ8-47ミスター・ブウ(仲間への信頼)

ドラゴンボールヒーローズ HGD2-17孫悟空
HGD2-17孫悟空(悟空の挑戦)

ドラゴンボールヒーローズ HJ7-37ブロリー
HJ7-37ブロリー(制御されし悪魔)

バッジは、何でもいいですが、ゴールデンフリーザに必殺技を撃たせないように1か2ラウンド二星龍バッジや1ラウンド戦闘力ダウンバッジや界王神界救出バッジなどがいいかな?


1ラウンド
「制御されし悪魔」でヒーローエナジー+1個
ミスター・サタン:GTのみ、アタックエリアの1段目に出します。
ミスター・ブウはミスター・サタン:GTにリンクを当てて、チャージインパクトスピードを変える効果を無効にします。
※敵の必殺技を2回食らうとK.O.されちゃうので、しっかりガードします。


2ラウンド
「制御されし悪魔」でヒーローエナジー+2個
ミスター・サタン:GTのみ、アタックエリアの1段目に出します。
パンはミスター・サタン:GTにリンクを当てて、気力を全回復します。
※ここもしっかりガード


3ラウンド
「制御されし悪魔」でヒーローエナジー+3個
「不屈の戦いユニット」発動、味方全員のパワーが6×3000=18000アップ
全員アタックエリアの3段目に出します。戦闘力13999。
※先攻が取れなかった場合、しっかりガードします。
攻撃時、チャージインパクトに勝利すれば、バーサーカー連携でK.O.。



HGD2-17孫悟空でなくても以下のカードで3ラウンドにチェンジして超サイヤ人ゴッド超サイヤ人になれば、レジェンドクリアできます。

ドラゴンボールヒーローズ HGD1-16孫悟空
HGD1-16孫悟空(飽くなき挑戦、神を超えたサイヤ人)

ドラゴンボールヒーローズ GDPB-17孫悟空
GDPB-17孫悟空(修行の成果、超サイヤ人ゴッド超サイヤ人)





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DBH攻略 GDM2弾 ゴッドボス ビルスたちをたおせ 復活の「F」編 その2 [DBH攻略:復活の「F」編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ゴッドミッション GDM2弾 復活の「F」編 ゴッドボス ビルスたちをたおせ その2

ウルトラクリアは、2ラウンド以内にK.O.。
レジェンドクリアは、ゴールデンフリーザのゴールデンデスボールでトドメをさせ!

ビルス、孫悟空、ベジータの、3人のミッションです。

敵全員「ハイパーテンション」持ち。
毎ラウンド終了時、「底知れぬ恐怖」でこちらのチーム全員の気力を減らします。
毎ラウンド終了時、「破壊神の悪戯」で両チームのヒーローエナジーをランダムに破壊します。
孫悟空とベジータは3ラウンド超サイヤ人ゴッド超サイヤ人にチェンジします。
ベジータは「神と神」で3ラウンド以降連携攻撃すると固定ダメージ10000の攻撃をします。
孫悟空とベジータはガードが高いみたい?ビルスはそこまで高くないみたい?


毎ラウンド、「破壊神の悪戯」で、ヒーローエナジーを破壊されて、ほぼ0個になります。
ヒーローエナジー破壊には、エナジーガードロボが有効です。

3ラウンドは、「神と神」でガードの上からでも10000以上削られて、ビルスでトドメになるので、2ラウンド以内か、3ラウンド先攻を取って倒さないといけません。

孫悟空とベジータはガードが高いようなので、ビルスを狙うようにすればいいと思います。


今回は、ウルトラクリア、レジェンドクリアを狙わず、3ラウンド超ユニット技で倒します。
2ラウンドエナジーガードロボでヒーローエナジー破壊されないようにして、3ラウンド超ユニット技発動します。


デッキはこちら、

ドラゴンボールヒーローズ HG10-01孫悟空
HG10-01孫悟空(みんなの祈り、Z戦士の英気、ヒーロー降臨ユニット)

ドラゴンボールヒーローズ HJ4-04ベジータ
HJ4-04ベジータ(鉄壁の構え、Z戦士の気迫)

ドラゴンボールヒーローズ HJ7-CP3孫悟飯:青年期
HJ7-CP3孫悟飯:青年期(強靭な精神、Z戦士の闘志)

ドラゴンボールヒーローズ HG5-51スーパーウーブ
HG5-51スーパーウーブ(ひとつになった力、計算された戦法)

ドラゴンボールヒーローズ HG1-52Dr.ミュー
HG1-52Dr.ミュー(システムハッキング)

バッジは、2ラウンドエナジーガードロボ


1ラウンド
Dr.ミューのみ、アタックエリアの1段目に出します。

2ラウンド
Zモード発動。
エナジーガードロボで、ヒーローエナジーが破壊されなくなります。
「ひとつになった力」で、スーパーウーブのパワーとガード分、チームの戦闘力がアップします。
全員、アタックエリアの最前に出します。ヒーローエナジーが10個たまります。

3ラウンド
「ヒーロー降臨ユニット」発動。
Dr.ミューをサポートに入れて、その他をアタックエリアに出します。
「システムハッキング」で先攻が取れます。
「ヒーロー降臨ユニット」でK.O.






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