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DBH攻略 GDM8弾のカードリストを見て思うこと その2 スーパーレア [攻略:カードリスト]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ドラゴンボールヒーローズの公式ホームページにゴッドミッション GDM8弾のカードが発表されました。
気になったカード

つぎは、スーパーレアから

今回のスーパーレアは、いつもどおり9枚です。


HGD8-18孫悟空
HGD8-19孫悟飯:青年期
HGD8-21ベジータ
HGD8-30ミノシア
HGD8-32ホイ
HGD8-33孫悟空
HGD8-37ウイス
HGD8-42フロスト
HGD8-52孫悟天:ゼノ


ドラゴンボールヒーローズ HGD8-18孫悟空
HGD8-18孫悟空(俺がやらなきゃ誰がやる!、悟空の闘志)

ヒーロー
HP:3200
パワー:4000
ガード:2000
龍拳(7)

新必殺技です。ヒルデガーンが出た劇場版「ドラゴンボールZ 龍拳爆発!!悟空がやらねば誰がやる」で、ヒルデガーンのトドメを刺した技でしたっけ?


「俺がやらなきゃ誰がやる!」は、バトル開始時、敵にあたえる必殺技ダメージが1.2倍になる。敵が「ヒルデガーン」「破壊王ヒルデガーン」「真・ヒルデガーン」の場合、効果がアップする。[永続]

アビリティ名は、映画の題名「ドラゴンボールZ 龍拳爆発!!悟空がやらねば誰がやる」からかな?
ヒルデガーンがいなくても必殺技ダメージが1.2倍になります。
ヒルデガーンなら効果アップするので、ヒルデガーンのいるミッションで使えばいいかな?
「勇者のオカリナ」と一緒に使って、効果アップした攻撃を確定で当てるようにするといいかな?
ヒルデガーンなら、どのくらい効果アップするんだろう?2.5倍?、4倍?、5倍?


「悟空の闘志」は、必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、1.5倍のダメージを与える。[1回限り]

「俺がやらなきゃ誰がやる!」で必殺技ダメージは1.2倍になるので、さらにダメージアップします。
「俺がやらなきゃ誰がやる!」はヒルデガーンならダメージアップするけど、ヒルデガーンは巨大ボスでロックオンできないからなぁ。




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ドラゴンボールヒーローズ HGD8-19孫悟飯:青年期
HGD8-19孫悟飯:青年期(逆境を超える力、勝利のトリプルアタック)

エリート
HP:3300
パワー:4200
ガード:1500
超かめはめ波(6)


「逆境を超える力」は、作戦決定前に仲間の気力がピンチになっていると、自分の気力を全回復する。[毎回]

「洗脳戦士の底力」、「託す力」などと使えば、発動もしやすいと思います。


「勝利のトリプルアタック」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。さらに、超トリプル効果で攻撃した敵に2倍のダメージを与える。[1回限り]

ダメージ2倍のトリプルアタックです。




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ドラゴンボールヒーローズ HGD8-21ベジータ
HGD8-21ベジータ(力の温存、全開パワーのダブルアタック)

バーサーカー
HP:3000
パワー:3900
ガード:1000
ファイナルインパクト(6)


「力の温存」は、1ラウンド目のみ、自分チーム全員のサポーターにした時の気力回復量が通常の1.5倍になる。

バーサーカーや、初期気力が少ない「Z」、気力回復量が少ない「マインドブレイク」に使うと効果的かな?
「闇のオーラ」、「アクアミスト」などの対策にも、ちょっとは役に立つかな?


「全開パワーのダブルアタック」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーのパワーが永続で3000アップ。[1回限り]

「真の力」など、パワーが2倍になるアビリティ持ちをパートナーにすると効果的です。




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ドラゴンボールヒーローズ HGD8-30ミノシア
HGD8-30ミノシア(ミノシアのオカリナ)

ヒーロー
HP:3800
パワー:2200
ガード:2000
ブレイブソードアタック(5)

タピオンの弟で、ヒルデガーンの下半身を自分の体に封印していました。


「ミノシアのオカリナ」は、アタッカーにすると、そのラウンドの仲間全員のガード+3000。さらに、敵が「ヒルデガーン」「破壊王ヒルデガーン」「真・ヒルデガーン」の場合、敵のチャージインパクトスピードを超速くする。[1回限り]

「ボーン将軍の心意気」のガード版みたいな感じかな?「ボーン将軍の心意気」は自分以外に効果でしたが、こっちは全員で1回限りです。
「強敵との激闘」と一緒に発動できれば、かなり硬くなりそうです。
「ヒルデガーン」に使えば、チャージインパクトスピードを超速くできるので、「ヒルデガーン」がいるミッションで使うといいです。




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ドラゴンボールヒーローズ HGD8-32ホイ
HGD8-32ホイ(邪な魔導師)

エリート
HP:3700
パワー:2500
ガード:1500
邪光波(5)

幻魔人ヒルデガーンを誕生させた魔導師一派の唯一の生き残り、魔導師ホイです。


「邪な魔導師」は、アタッカーにすると、ラウンド終了時、「敵サポーターの人数×2000」敵全員のパワーとガードが永続でダウンする。[毎回]

これ出されるとサポートエリアに入れづらくなります。
「救援要請」一人出し合わせれば、パワーアップを封じることができます。
ガードの高い1人をアタッカーにして守って、巨大化で攻めるようなデッキにも効果的かな?
「タンバリンの妨害」と一緒に使えば、敵アタッカー人数×3000敵アタッカーのパワーがダウン、敵サポーターの人数×2000敵全員のパワーとガードがダウンして、どっちにせよパワーダウンさせることができます。
「深紅のゴッドメテオ」で同じようにパワーダウンさせてもいいかも?
ずっとサポーターに入っている敵なら、「凍結のゴッドメテオ」で、さらにサポーターのパワーをダウンさせてもいいかな?




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ドラゴンボールヒーローズ HGD8-33孫悟空
HGD8-33孫悟空(発揮する力、スピードブレイク、エナジーチャージユニット)

ヒーロー
HP:3000
パワー:3800
ガード:2000
かめはめ波(5)


「発揮する力」は、1ラウンド目終了時、そのラウンドの自分チームが受けたダメージが2000以下だと、自分のパワーが永続で+5000。

「デストロンガス装置」などで必殺技を封じるか、「ガラスの心」などでガードが固めれば、ダメージ2000以下になり、発動できると思います。


「スピードブレイク」は、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のチャージインパクトスピードを速くする。[毎回]

バーストを当てれば、敵のチャージインパクトは弱くなるので、優位に戦えると思います。


「エナジーチャージユニット」(1)は、自分チームのヒーローエナジーが2倍になる。[永続]

ヒーローエナジーは、(現在のヒーローエナジー数-発動コスト分1)×2になると思います。




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ドラゴンボールヒーローズ HGD8-37ウイス
HGD8-37ウイス(破壊神のお目付役)

エリート
HP:3500
パワー:3200
ガード:1500
破壊の序曲(7)


「破壊神のお目付役」は、サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間のチャージインパクトスピードを遅くする。さらに、仲間が「ビルス」の時は、パワーを+5000。[毎回]

「気まぐれな破壊衝動」に当てて固定ダメージを増やしたり、「創造の前に破壊あり!」に当てて効果アップを狙ったりするのがいいかな?
HGD3-46ビルスにリンクを当てて、パワー15000越えを狙ってもいいです。




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ドラゴンボールヒーローズ HGD8-42フロスト
HGD8-42フロスト(強靭な精神、弱体化攻撃、不屈の戦いユニット)

バーサーカー
HP:3500
パワー:4800
ガード:1000
カオスボール(5)


「強靭な精神」は、自分が攻撃を受ける時、ダメージを20%軽減する&絶対にきぜつしない。[永続]

気絶しやすいバーサーカーなので、気絶しないのはいいですね。


「弱体化攻撃」は、必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵のパワー-2000。[1回限り]

発動ラウンドのみロックオンした敵のパワーを2000ダウンさせます。


「不屈の戦いユニット」(3)は、自分チーム全員のパワーが「自分チームのヒーローエナジーの個数×3000」アップする。[1ラウンド限り]

1ラウンド、HGD8-44ヒットに「仲間への指南」を当ててヒーローエナジーを稼ぎ、2ラウンド、「不屈の戦いユニット」を発動するようにすればいいかな?




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ドラゴンボールヒーローズ HGD8-52孫悟天:ゼノ
HGD8-52孫悟天:ゼノ(親友への信頼、シールドブレイク)

バーサーカー
HP:2500
パワー:4500
ガード:1000
龍爪演舞(7)


「親友への信頼」は、チャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。さらに、仲間に「トランクス:ゼノ」がいる場合、自分と仲間の「トランクス:ゼノ」のパワー+3000。[永続]

同じ「親友への信頼」持ちのHGD8-09トランクス:ゼノと一緒に使えば、パワーが合計6000アップします。
合体ゴテンクス:ゼノに使えば、3000アップ後、合体に使えていいけど、トランクス:ゼノメインで合体するカードは現在のところないです。


「シールドブレイク」は、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のダメージ軽減効果が50%ダウンする。[毎回]

ダメージ軽減効果をダウンできるけど、バーサーカーなので、使いづらいかな?




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「俺がやらなきゃ誰がやる!」のHGD8-18孫悟空、「ミノシアのオカリナ」のHGD8-30ミノシア、「邪な魔導師」のHGD8-32ホイが使ってみたいかな?





「キャベ」のカードが付録。



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DBH攻略 GDM8弾のカードリストを見て思うこと その1 アルティメットレア [攻略:カードリスト]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ドラゴンボールヒーローズの公式ホームページにゴッドミッション GDM8弾のカードが発表されました。
気になったカード

とりあえずアルティメットレアから

今回は、シークレットを抜いたアルティメットレアは4枚です。


HGD8-34ベジータ
HGD8-39ヴァドス
HGD8-43キャベ
HGD8-44ヒット


ドラゴンボールヒーローズ GDM8弾 UR HGD8-34 ベジータ 【ゴッドファイナルフラッシュ】 【アルティメットレア】
画像をクリックするとカードショップ カリントウNEXTの売り場にジャンプします。

ドラゴンボールヒーローズ GDM8弾 UR HGD8-34 ベジータ 【ゴッドファイナルフラッシュ】 【アルティメットレア】
画像をクリックするとカードショップ カリントウNEXTの売り場にジャンプします。

ドラゴンボールヒーローズ HGD8-34ベジータ
HGD8-34ベジータ(高みを目指す王子、超神龍への願い)

バーサーカー
HP:2600
パワー:7000
ガード:1000
ゴッドファイナルフラッシュ(7)

CMでカードが出なかったのは、シークレットアルティメットレアのためではなく、バックにいる超神龍(スーパーシェンロン)のアニメのためのネタばれ防止だったみたいです。


「高みを目指す王子」は、バトル開始時、敵チームのHPが20000以上だと、自分のサポーターにした時の気力回復量と戦闘力が永続で2倍になる。

敵HP20000以上で、「修行の成果」+戦闘力2倍です。
敵HPが20000以上のミッションで使えばいいかな?
「闘魂のダブルアタック」で、さらに2倍にして、4倍にしても面白そうです。


「超神龍への願い」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、超神龍の力でチャージインパクトスピードが超遅くなり、パワーが永続で+7000。[1回限り]
「超神龍バースト」は、自分が「CAA神龍」に成功すると、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のチャージインパクトスピードを永続で超速くする。[毎回]

ヒーローチームボーナスのパワーが1000以上あれば、15000越えします。
バーストもチャージインパクトスピードを超速くするので、当ててしまえば、優位に戦えると思います。




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ドラゴンボールヒーローズ GDM8弾 UR HGD8-39 ヴァドス 【破壊の鎮魂歌】 【アルティメットレア】
画像をクリックするとカードショップ カリントウNEXTの売り場にジャンプします。

ドラゴンボールヒーローズ GDM8弾 UR HGD8-39 ヴァドス 【破壊の鎮魂歌】 【アルティメットレア】
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ドラゴンボールヒーローズ HGD8-39ヴァドス
HGD8-39ヴァドス(シャンパの付き人、強大な力の片鱗ユニットS)

エリート
HP:4200
パワー:3500
ガード:1500
破壊の鎮魂歌(7)

シャンパの付き人で、ウイスの姉「ヴァドス」です。


「シャンパの付き人」は、サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間の気力を回復する。さらに、仲間が「シャンパ」の時は、必殺技を発動できるようになる。ただし、必殺技が封じられている時は発動できない。[毎回]

「仲間へのエール」と同じ効果で、「シャンパ」の時は、「仲間への指南」が付く感じかな?
どうせ発動するなら、「シャンパ」に使うのがいいかな?
「シールドブレイク」持ち「シャンパ」に使って、早めにダメージ軽減効果をダウンさせるようにするといいかな?


「強大な力の片鱗ユニットS」(4)は、自分チームと敵チームのHエナジーを交換し、敵チーム全員の気力を超ダウン。[ユニットSはHエナジーを消費せずに使用可能]

ユニットメンバーはシャンパとウイスです。
敵とヒーローエナジーの数を交換して、敵全員の気力を超ダウンします。
ユニットSなので、最低4個は敵に渡すことになります。
シャンパの超ユニット技「神次元の戦いユニット」発動にも使えるかな?
気力超ダウンは、先攻を取るためか、気絶を狙うときに使えるかな?
「超強烈なおたけび」と一緒に使って、気絶を狙っても面白いかな?




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ドラゴンボールヒーローズ GDM8弾 UR HGD8-43 キャベ 【ギャリックキャノン】 【アルティメットレア】
画像をクリックするとカードショップ カリントウNEXTの売り場にジャンプします。

ドラゴンボールヒーローズ GDM8弾 UR HGD8-43 キャベ 【ギャリックキャノン】 【アルティメットレア】
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ドラゴンボールヒーローズ HGD8-43キャベ
HGD8-43キャベ(超サイヤ人への覚醒、サイヤ人の超気弾、第6宇宙の精鋭ユニット)

ヒーロー
HP:3200
パワー:3300
ガード:3000
ギャリックキャノン(5)

第6宇宙のサイヤ人の戦士「キャベ」です。
ガード高めです。


「超サイヤ人への覚醒」は、ラウンド終了時、パワーとガードが永続で+3000。仲間か敵に「ベジータ」がいると、効果がアップする。[毎回]

毎ラウンド終了時、永続でパワーとガードが3000アップです。
仲間か敵に「ベジータ」がいる時の効果アップはどのくらいなんだろう?2倍くらい?
ガードのほうは、かなり硬くなると思います。
パワーのほうも、15000越えが狙え、高ダメージになると思います。


「サイヤ人の超気弾」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、ダメージが2倍になる。[1回限り]

ダメージ2倍の「とびっきりの超気弾」の2ラウンド発動版です。
「邪念のマインドブレイク」、「粉砕のトリプルアタック」などで、ダメージ軽減効果をダウンさせてから使えばさらに強力になります。


「第6宇宙の精鋭ユニット」(3)は、ユニットメンバーの敵にあたえる必殺技ダメージが2倍になる。[永続]

HGD7-41ボタモ、HGD7-42マゲッタも持っているユニットです。
ユニットメンバーはボタモとフロスト(最終形態)です。
パワー15000越えさせて使えば、強力です。




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ドラゴンボールヒーローズ GDM8弾 UR HGD8-44 ヒット 【時とばし】 【アルティメットレア】
画像をクリックするとカードショップ カリントウNEXTの売り場にジャンプします。

ドラゴンボールヒーローズ GDM8弾 UR HGD8-44 ヒット 【時とばし】 【アルティメットレア】
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ドラゴンボールヒーローズ HGD8-44ヒット
HGD8-44ヒット(第6宇宙の実力者、必然の一撃)

バーサーカー
HP:2800
パワー:4800
ガード:1000
時とばし(8)

第6宇宙の最大戦力、殺し屋「ヒット」です。


「第6宇宙の実力者」は、自分の必殺技が発動可能な時、自分チームにアタッカーがいると、自分チームの戦闘力+10000。[1回限り]

必殺技が発動可能になった(ヒーローエナジー8個以上溜まった)最初のラウンドに戦闘力10000アップすることになります。
「仲間への指南」を使えば、1ラウンドからでも発動できるかな?「必然の一撃」とで、1ラウンドキルにも使えそうです。


「必然の一撃」は、必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、そのラウンド中の敵のダメージ軽減効果が100%ダウンする。[1回限り]

ロックオンした敵は、そのラウンド中の受けるダメージが2倍になることになります。
「全てを賭けた一撃」などのダメージ倍増ロックオンと一緒にロックオンするといいかも?
「闘志爆発」を使えば、ダメージ軽減効果ダウンした敵を狙えると思います。
「力を支配する悪魔」と一緒にロックオンするとダメージ軽減効果が意味なくなるので注意です。




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どれも使いどころはありそうです。全部ほしいです。

シークレットアルティメットレアは、孫悟空(超サイヤ人ゴッド超サイヤ人界王拳)と魔神ドミグラが有力かな?
タピオンいないのも気になりますが...





「キャベ」のカードが付録。



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DBH攻略 ドラゴンボールヒーローズ キャンディー 第4弾が発売されます。 [攻略:情報]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

2016年5月24日(火)に「ドラゴンボールヒーローズ キャンディー 第4弾」が発売されます。

ドラゴンボールヒーローズ キャンディー 第4弾 10個入BOX (食玩) [バンダイ]
画像をクリックするとあみあみ楽天市場店の売り場にジャンプします。

「ドラゴンボールヒーローズ」で実際に遊べるデータカード付き袋キャンディー商品「ドラゴンボールヒーローズ キャンディー 第4弾」です。
グレープ味とオレンジ味の2種混合のリング型ハードキャンディーです。
付属のカードは過去弾の、コモンカード5種、スーパーレアカード1種の再録です。
キャンディーの個包装にはドラゴンボールにまつわる全20問の楽しいクイズ付きです。



※カードはパッケージより判断しました。孫悟空とベジータはパッケージにないので判断できません。

【ラインナップ】
1.HG7-33ゴジータ(スーパーレア)
2.????-??ベジータ
3.????-??孫悟空
4.HGD5-03孫悟飯:青年期
5.HGD5-06バーダック
6.HGD5-18トランクス:幼年期



1.HG7-33ゴジータ(スーパーレア)

ドラゴンボールヒーローズ HG7-33ゴジータ
HG7-33ゴジータ(極限のバトル、超サイヤ人3)

エリート
HP:3200
パワー:4700
ガード:1500
ソウルパニッシャー(7)


「極限のバトル」は、ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、敵に与えるダメージが1.2倍になる。[永続]

狙って発動させるまでもないとは思いますが、ダメージアップするのはいいですね。


「超サイヤ人3」は、3ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+4000。[1回限り]

3ラウンドに「超サイヤ人」から、「超サイヤ人3」にチェンジします。



2.????-??ベジータ




3.????-??孫悟空




4.HGD5-03孫悟飯:青年期

ドラゴンボールヒーローズ HGD5-03孫悟飯:青年期
HGD5-03孫悟飯:青年期(屈しない強さ、奇跡のかめはめ波)

エリート
HP:2500
パワー:1900
ガード:1500
かめはめ波(5)


「屈しない強さ」は、ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより少ないと、自分の気力を回復する。[毎回]

HPが高い敵なら毎ラウンド発動できるのかな?


「奇跡のかめはめ波」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、両チームの攻撃終了時、かめはめ波モードに突入。成功するとかめはめ波が発動し、大成功すると、さらに自分のミラクルパーフェクト発生率が永続でアップする。かめはめ波を敵に当てると、大ダメージを与える。[1回限り]

自分のミラクルパーフェクト発生率がアップするかめはめ波です。
実際の効果は、3ラウンドからになると思います。



5.HGD5-06バーダック

ドラゴンボールヒーローズ HGD5-06バーダック
HGD5-06バーダック(剥き出しの闘争本能、恐怖の大猿)

エリート
HP:2000
パワー:1500
ガード:1500
ヒートファランクス(6)


「剥き出しの闘争本能」は、1ラウンド目のみ、自分のパワーとガードと戦闘力が1.5倍になる。

この「剥き出しの闘争本能」は、HP2000なので「ジャッキー・チュンの教え」が乗ります。
サイヤ人女の子アバター使いの人はうれしいのではないでしょうか?
サイヤ人女の子アバター(ヒーロー)、HGD5-06バーダック(剥き出しの闘争本能)、GPJ-14孫悟空(Z戦士の気迫)、HJ4-10ジャッキー・チュン(ジャッキー・チュンの教え)、HGD2-49ウイス(時間回帰)、1RHE2個パーツでデッキを組めば、1ラウンド全出しでHE10個貯まるので、2ラウンドも全出しして先攻を取って超ユニット技でトドメ。


「恐怖の大猿」は、2ラウンド目以降、巨大化可能。 巨大化すると、敵に与えるダメージがアップし、毎回必殺技を発動できる。さらに、必殺技発動時、攻撃した敵のパワーを半減する。 [巨大化はチームで1枚のみ発動可能]

巨大化必殺技で敵パワー半減です。



6.HGD5-18トランクス:幼年期

ドラゴンボールヒーローズ HGD5-18トランクス:幼年期
HGD5-18トランクス:幼年期(絶頂のバトル、フュージョン)

ヒーロー
HP:2400
パワー:2300
ガード:2000
ファイナルキャノン(5)


「絶頂のバトル」は、3ラウンド目のみ、自分のパワーとガードと戦闘力が1.5倍になる。

「剥き出しの闘争本能」の3ラウンド版みたいな感じです。


「フュージョン」は、
パートナー:孫悟天(超サイヤ人)
2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、敵に与えるダメージ2.5倍&気力ダメージ超アップ。

「救援要請」などでパワーを15000越えさせれば、2.5倍のダメージが生きると思います。








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DBH攻略 GDM7弾 ボス フロストたちをたおせ 破壊神シャンパ編 超ユニット技 その2 [DBH攻略:破壊神シャンパ編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ゴッドミッション GDM7弾 破壊神シャンパ編 ボス フロストたちをたおせ 超ユニット技 その2

ウルトラクリアは、フロストにトドメをさせ。
レジェンドクリアは、ピッコロをデッキに入れて敵をたおせ。

フロスト、ボタモ、マゲッタの第6宇宙代表3人のミッションです。

総HP:23000
キャラ名 BT
フロスト EL
ボタモ BS
マゲッタ HR


フロスト、マゲッタは、「ハイパーテンション」持ちです。
ボタモは、「スーパーテンション」持ちです。作戦決定後、気力が全回復します。

「底知れぬ恐怖」で、毎ラウンド終了時、こちらの気力をダウンさせます。
「迫りくる恐怖」で、毎ラウンド終了時、こちらの戦闘力を10%ダウンさせます。

「精鋭ダメージユニット」で、攻撃時のチャージインパクトに勝利すると、ダメージが2000アップします。[永続]
「ダメージアップユニット」で、全員の敵にあたえるダメージが1.2倍になります。[1ラウンド限り]

マゲッタは、「超装甲」で、受けるダメージ50%ダウン、気力ダメージを受けず気絶しません。
マゲッタは、「ガラスの心」で、バトル開始時、パワーとガードが永続で+10000し、気絶しなくなります。ただし、自分チームが2000以上のダメージを受けるか、自分が攻撃を受けると、ラウンド終了時に効果がなくなります。
マゲッタは、「猛烈なプレッシャー」で、攻撃するとき、こちらのチャージインパクトスピードを超速くします。
マゲッタは、「強靭な肉体」で、こちらのダメージ倍増効果を無効にします。

ボタモは、「圧倒的なスピード」で、こちらのチャージインパクトスピードを速くします。
ボタモは、「弾力性のある身体」で、パワーが15000以上の敵から攻撃を受けた時、ダメージを大幅に軽減します。

フロストは、「冷酷な最終形態」で、3ラウンドに最終形態にチェンジ、HPが3000アップし、パワーが永続で2倍になります。
フロストは、「潜ませた罠」で、戦闘力バトル終了時、こちらのアタッカーのパワーの合計値が20000以上の時、こちらのアタッカー全員のダメージ軽減効果が50%ダウンします。


フロストは3ラウンドからアタックエリアに出るので、ウルトラクリアを狙うなら、3ラウンドからアタックを仕掛けましょう。
フロストを狙うなら、「急所の見極め」でうまくいきました。チェンジでパワーが2倍になるので、「狙い撃ち」でも狙えます。

「潜ませた罠」があるので、アタッカーのパワーの合計値が20000超えないように注意しましょう。超えてもいいのは、倒しきれるラウンドで先攻が必ず取れるときくらいだと思います。



今回は、超ユニット技で倒しました。
超ユニット技のユニットリーダーと同じバトルタイプの「急所の見極め」を入れておけば、3ラウンド、フロストに超ユニット技を当てることができます。
今回はピッコロとベジータの役目を交代させたバージョンです。
※スペシャルボスミッションでも使えます。


デッキはこちら、

ドラゴンボールヒーローズ HG7-CP6ピッコロ
HG7-CP6ピッコロ(修行の成果、Z戦士の闘志)

ドラゴンボールヒーローズ HG10-01孫悟空
HG10-01孫悟空(みんなの祈り、Z戦士の英気、ヒーロー降臨ユニット)

ドラゴンボールヒーローズ GPBC3-03ベジータ
GPBC3-03ベジータ(急所の見極め)

ドラゴンボールヒーローズ HGD6-03孫悟飯:青年期
HGD6-03孫悟飯:青年期(仙豆のかけら、Z戦士の闘志)

ドラゴンボールヒーローズ HGD4-25孫悟飯:青年期
HGD4-25孫悟飯:青年期(あふれだす闘気、Z戦士の本気)

バッジは、ビクトリーパーツを使用しました。
スカウターは、何でもいいです。



1ラウンド
ベジータのみ、アタックエリアの1段目に出します。戦闘力1000。
ビクトリーパーツで、チーム全員気力回復、戦闘力+1000、計2000、ヒーローエナジー1個。
ラウンド終了時、「あふれだす闘気」で、HGD4-25孫悟飯:青年期の気力が敵フロストと同じになり、全回復します。

2ラウンド
Zモード発動、Z戦士が、戦闘力1.2×1.2倍、戦闘力3000固定アップ、必殺技ダメージ1000アップになります。
ベジータと孫悟空をサポートエリアに入れ、孫悟飯:青年期2人をアタックエリアの3段目、ピッコロを1段目に出します。ここでヒーローエナジーが10個たまります。
Z必殺技で敵のHPを削ります。
ラウンド終了時、「あふれだす闘気」で、HGD4-25孫悟飯:青年期の気力が敵フロストと同じになり、全回復します。

3ラウンド
「ヒーロー降臨ユニット」発動します。
「仙豆のかけら」でHGD6-03孫悟飯:青年期の気力が全回復します。
全員アタックエリアの3段目に出します。戦闘力は24900くらいで、先攻がほぼ取れると思います。※運悪く先攻が取れない場合、全攻撃ガードしないとHPが持たないと思います。
「ヒーロー降臨ユニット」は、「急所の見極め」でフロストに飛びます。K.O.





楽天オークションで「HG10-01 孫悟空」を探す


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DBH攻略 GDM7弾SP フロストたちをたおせ スペシャルボスミッション 超ユニット技 [DBH攻略:スペシャル]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ゴッドミッション GDM7弾 スペシャルボスミッション フロストたちをたおせ 超ユニット技

GDM7弾 破壊神シャンパ編 ボス フロストたちをたおせと同じ内容です。

ウルトラクリアは、フロストにトドメをさせ。
レジェンドクリアは、ピッコロをデッキに入れて敵をたおせ。

フロスト、ボタモ、マゲッタの第6宇宙代表3人のミッションです。

総HP:23000
キャラ名 BT
フロスト EL
ボタモ BS
マゲッタ HR


フロスト、マゲッタは、「ハイパーテンション」持ちです。
ボタモは、「スーパーテンション」持ちです。作戦決定後、気力が全回復します。

「底知れぬ恐怖」で、毎ラウンド終了時、こちらの気力をダウンさせます。
「迫りくる恐怖」で、毎ラウンド終了時、こちらの戦闘力を10%ダウンさせます。

「精鋭ダメージユニット」で、攻撃時のチャージインパクトに勝利すると、ダメージが2000アップします。[永続]
「ダメージアップユニット」で、全員の敵にあたえるダメージが1.2倍になります。[1ラウンド限り]

マゲッタは、「超装甲」で、受けるダメージ50%ダウン、気力ダメージを受けず気絶しません。
マゲッタは、「ガラスの心」で、バトル開始時、パワーとガードが永続で+10000し、気絶しなくなります。ただし、自分チームが2000以上のダメージを受けるか、自分が攻撃を受けると、ラウンド終了時に効果がなくなります。
マゲッタは、「猛烈なプレッシャー」で、攻撃するとき、こちらのチャージインパクトスピードを超速くします。
マゲッタは、「強靭な肉体」で、こちらのダメージ倍増効果を無効にします。

ボタモは、「圧倒的なスピード」で、こちらのチャージインパクトスピードを速くします。
ボタモは、「弾力性のある身体」で、パワーが15000以上の敵から攻撃を受けた時、ダメージを大幅に軽減します。

フロストは、「冷酷な最終形態」で、3ラウンドに最終形態にチェンジ、HPが3000アップし、パワーが永続で2倍になります。
フロストは、「潜ませた罠」で、戦闘力バトル終了時、こちらのアタッカーのパワーの合計値が20000以上の時、こちらのアタッカー全員のダメージ軽減効果が50%ダウンします。


フロストは3ラウンドからアタックエリアに出るので、ウルトラクリアを狙うなら、3ラウンドからアタックを仕掛けましょう。
フロストを狙うなら、「急所の見極め」でうまくいきました。チェンジでパワーが2倍になるので、「狙い撃ち」でも狙えるかもしれません。狙えました。

「潜ませた罠」があるので、アタッカーのパワーの合計値が20000超えないように注意しましょう。超えてもいいのは、倒しきれるラウンドで先攻が必ず取れるときくらいだと思います。



今回も、GDM7弾 破壊神シャンパ編 ボス フロストたちをたおせと同じで、超ユニット技で倒しました。
超ユニット技のユニットリーダーと同じバトルタイプ(今回はバーサーカー)の「急所の見極め」を入れておけば、3ラウンド、フロストに超ユニット技を当てることができます。



デッキはこちら、

ドラゴンボールヒーローズ H3-16ピッコロ
H3-16ピッコロ(急所の見極め)

ドラゴンボールヒーローズ HG10-01孫悟空
HG10-01孫悟空(みんなの祈り、Z戦士の英気、ヒーロー降臨ユニット)

ドラゴンボールヒーローズ HG7-CP2ベジータ
HG7-CP2ベジータ(極限のバトル、Z戦士の闘志)

ドラゴンボールヒーローズ HGD6-03孫悟飯:青年期
HGD6-03孫悟飯:青年期(仙豆のかけら、Z戦士の闘志)

ドラゴンボールヒーローズ HGD4-25孫悟飯:青年期
HGD4-25孫悟飯:青年期(あふれだす闘気、Z戦士の本気)

バッジは、ビクトリーパーツを使用しました。
スカウターは、何でもいいです。



1ラウンド
ピッコロのみ、アタックエリアの1段目に出します。戦闘力1000。
ビクトリーパーツで、チーム全員気力回復、戦闘力+1000、計2000、ヒーローエナジー1個。
ラウンド終了時、「あふれだす闘気」で、HGD4-25孫悟飯:青年期の気力が敵フロストと同じになり、全回復します。

2ラウンド
Zモード発動、Z戦士が、戦闘力1.2×1.2倍、戦闘力3000固定アップ、必殺技ダメージ1000アップになります。
ピッコロと孫悟空をサポートエリアに入れ、孫悟飯:青年期2人をアタックエリアの3段目、ベジータを1段目に出します。ここでヒーローエナジーが10個たまります。
※エリート連携でパーフェクトを出すと気力が回復して、3ラウンド「仙豆のかけら」が発動しないので、パーフェクトを出さないようにしましょう。
Z必殺技で敵のHPを削ります。
ラウンド終了時、「あふれだす闘気」で、HGD4-25孫悟飯:青年期の気力が敵フロストと同じになり、全回復します。

3ラウンド
「ヒーロー降臨ユニット」発動します。
「仙豆のかけら」でHGD6-03孫悟飯:青年期の気力が全回復します。
全員アタックエリアの3段目に出します。戦闘力は24900くらいで、先攻がほぼ取れると思います。※運悪く先攻が取れない場合、全攻撃ガードしないとHPが持たないと思います。
「ヒーロー降臨ユニット」は、「急所の見極め」でフロストに飛びます。K.O.


※ビクトリーパーツがない人は、2ラウンドに3人を3段目に出せば、ヒーローエナジー10個ためることができます。3ラウンド先攻を取りづらくなるので、3ラウンド戦闘力ダウンバッジにすればよりいいかも?


※ベジータは、HGD7-04ベジータでもいいかも?
ドラゴンボールヒーローズ HGD7-04ベジータ
HGD7-04ベジータ(諦めない心、Z戦士の闘志)
※うまくいきました。


※フロストは、チェンジでパワーが2倍になるので、「狙い撃ち」でもいけるかも?
ドラゴンボールヒーローズ JPBC2-09ピッコロ
JPBC2-09ピッコロ(狙い撃ち)
試していません。うまくいきました。






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DBH攻略 GDM7弾のアルティメットレア、シークレットアルティメットレア [攻略:情報]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

GDM7弾のアルティメットレア、シークレットアルティメットレア

GDM8弾のカードリストが発表される前にGDM7弾のアルティメットレア、シークレットアルティメットレアのおさらい。
まだ手に入れてないのがあったら、今のうちに手に入れておきましょう。


アンケートでのUR人気カードランキング
回答数116件(集計時)
1位 HGD7-SECゴテンクス:ゼノ 40件 34.5%
2位 HGD7-35孫悟空 25件 21.6%
3位 HGD7-SEC2ドミグラ 19件 16.4%
4位 HGD7-55クロノア 17件 14.7%
5位 HGD7-40シャンパ 13件 11.2%
6位 HGD7-43フロスト 2件 1.7%

アンケート協力ありがとうございました。



ドラゴンボールヒーローズ HGD7-35孫悟空
HGD7-35孫悟空(強さを追求する戦士、神龍への願い)

「強さを追求する戦士」は、バトル開始時、敵チームのHPが20000以上だと、自分の必殺技ダメージが2倍になる。[永続]

「神龍への願い」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、神龍の力でHPが5000回復し、パワーが永続で+5000。[1回限り]

「神龍バースト」は、自分が「CAA神龍」に成功すると、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、敵チームのヒーローエナジーを-3。[毎回]



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ドラゴンボールヒーローズ HGD7-40シャンパ
HGD7-40シャンパ(面倒くさがりな破壊神、神次元の戦いユニット)

ヒーロー
HP:3500
パワー:4700
ガード:2000
破壊神の制裁(7)

「面倒くさがりな破壊神」は、サポーターにすると、戦闘力バトル終了時、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを超速くし、敵チームのヒーローエナジーを-1。[毎回]

「神次元の戦いユニット」(10)は、自分チームの攻撃時、「シャンパ」「孫悟空」「ビルス」による「超ユニット技」が発動する。



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ドラゴンボールヒーローズ HGD7-43フロスト
HGD7-43フロスト(潜ませた罠、冷酷な最終形態)

バーサーカー
HP:3000
パワー:4300
ガード:1000
カオスウェーブ(5)

「潜ませた罠」は、戦闘力バトル終了時、敵アタッカーのパワーの合計値が20000以上の時、敵アタッカー全員のダメージ軽減効果が50%ダウンする。[毎回]

「冷酷な最終形態」は、3ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、HPが3000アップし、パワーが永続で2倍になる。[1回限り]



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ドラゴンボールヒーローズ HGD7-55クロノア
HGD7-55クロノア(まっすぐな正義感、守護のダブルアタック)

エリート
HP:3800
パワー:2000
ガード:4100
神聖烈光弾(4)

「まっすぐな正義感」は、戦闘力バトル終了時、自分チームの戦闘力が5000以上の時、仲間全員の気力を回復し、そのラウンドで受けるダメージを25%軽減する。[毎回]

「守護のダブルアタック」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーの受けるダメージが永続で半減する。[1回限り]



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ドラゴンボールヒーローズ HGD7-SEC1ゴテンクス:ゼノ
HGD7-SEC1ゴテンクス:ゼノ(異次元の合体戦士、異次元のフリーズアタック)

バーサーカー
HP:2700
パワー:6200
ガード:1000
超ウルトラバーニングかめはめ波(7)

「異次元の合体戦士」は、2ラウンド目のみ、自分のパワーとガードの合計値分、自分チームの戦闘力がアップする。

「異次元のフリーズアタック」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵のダメージ軽減効果が50%ダウンする。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]



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ドラゴンボールヒーローズ HGD7-SEC2ドミグラ
HGD7-SEC2ドミグラ(陰謀を企てる者、天界の魔導師R)

エリート
HP:4100
パワー:5600
ガード:3200
ソウルフレイム(5)

「陰謀を企てる者」は、戦闘力バトルに勝利すると、そのラウンドの敵アタッカー全員のパワーとガードを半減する。[毎回]

「天界の魔導師R」は、自分チームにヒーローアバターがいる時、2ラウンド目以降アタッカーにすると、グレイビーかプティンを時空転送し、必殺技で大ダメージを与える。さらに、グレイビーの場合は超強力な気力ダメージを与える。プティンの場合は敵のHエナジーを-5。[1回限り]



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DBH攻略 CMよりGDM8弾のアルティメットレア3枚が判明 [攻略:情報]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

CMよりGDM8弾のアルティメットレア3枚が判明

ドラゴンボール超でのGDM8弾CMで、アルティメットレア3枚が判明しました。

「キャベ」、「ヒット」、「ヴァドス」のドラゴンボール超の第6宇宙のキャラクター3人です。

カードデータはこちら、
※間違ってたらごめんなさい。


HGD8-43キャベ(超サイヤ人への覚醒、スパーキング???、第6宇宙の精鋭ユニット)

ヒーロー
HP:3200
パワー:3300
ガード:3000
ギャリックキャノン(5)

第6宇宙のサイヤ人の戦士「キャベ」です。
ガード高めです。
「超サイヤ人への覚醒」とスパーキングは、どんな効果なんだろう?


「第6宇宙の精鋭ユニット」(3)は、ユニットメンバーの敵にあたえる必殺技ダメージが2倍になる。[永続]

HGD7-41ボタモ、HGD7-42マゲッタも持っているユニットです。
ユニットメンバーはボタモとフロスト(最終形態)です。



HGD8-44ヒット(第6宇宙の実力者、ロックオン???)

バーサーカー
HP:2800
パワー:4800
ガード:1000
時とばし(8)

第6宇宙の最大戦力、殺し屋「ヒット」です。
「第6宇宙の実力者」とロックオンは、どんな効果なんだろう?



HGD8-39ヴァドス(シャンパの付き人、強大な力の片鱗ユニットS)

エリート
HP:4200
パワー:3500
ガード:1500
破壊の鎮魂歌(7)

シャンパの付き人で、ウイスの姉「ヴァドス」です。
「シャンパの付き人」と「強大な力の片鱗ユニットS」は、どんな効果なんだろう?
「強大な力の片鱗ユニットS」のユニットメンバーはシャンパとウイスです。





スーパーレア1枚も判明しました。

「ホイ」で、劇場版「ドラゴンボールZ 龍拳爆発!!悟空がやらねば誰がやる」に登場したキャラクターです。


HGD8-32ホイ(邪な魔導師)

エリート
HP:3700
パワー:2500
ガード:1500
邪光波(5)

幻魔人ヒルデガーンを誕生させた魔導師一派の唯一の生き残り、魔導師「ホイ」です。
「邪な魔導師」は、どんな効果なんだろう?
「邪な魔導師」の「邪」は「ヨコシマ」と読むのかな?





べジータにも龍の力が!ということで、ベジータもカードアクションアビリティ「神龍」持ちが出るみたいです。
カードイメージが出ないのは、シークレットアルティメットレアで出るからかな?

今回もシークレットアルティメットレアは2枚みたいです。

キャンペーンカードはカードアクションアビリティ「ゴッドメテオ」
新エイジは「真・ヒルデガーン編」と「破壊神シャンパ編」後編


脱皮する前の完全体でないヒルデガーンがミッションに出るみたいです。

スカウターLV.80で、アサルトスカウターなど各スカウターがLV.9のスカウターになるようです。
LV.8はタゴマタイプの両目のスカウターですが、LV.9は片目タイプに戻るみたいです。ドラゴンのデザインで龍の角が付いているみたいです。



「キャベ」のカードが付録


ポタラで超ベジットになる「孫悟空」のカードが初回限定付録


ポタラで超ベジットになる「べジータ」のカードが初回限定付録



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