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DBH攻略 DBHUM2用ダメージ99999のスパーキング [攻略:汎用]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
ドラゴンボールヒーローズアルティミットミッション2用ダメージ99999のスパーキング
3DSのmiiverse(ミーバース)に投稿したドラゴンボールヒーローズアルティミットミッション2用ダメージ99999のスパーキングのやり方です。
ミッションはサイヤ人・フリーザ軍決戦編ビギナーのキュイです。
このミッションは、キュイしかいないので、いろいろ遊べます。
デッキはこちら、
JPBB-08ベジータ(格闘のセンス、とびっきりの超気弾)※気弾攻撃
GPB-34トランクス:青年期(未来を守る戦士、シールドブレイク)
HG9-31孫悟飯:未来(絶望への反抗、シールドブレイク)
HG8-CP5合体人造人間13号(合体戦士の本領、シールドブレイク)
HG8-SP07合体人造人間13号(合体戦士の本領、シールドブレイク)※アルティメットミッション2にはSPカードというものがあって、一部のカードに同じ性能をもつSPカードがあります。
バッジは、気力回復ロボ(25%以上、35%が望ましい)
連コインでヒーローエナジー3個もらいます。
1ラウンド
全員2段目に出します。
攻撃時、チャージインパクトに勝って、キュイに「シールドブレイク」×4を当てます。
※キュイは復活します。
2ラウンド
ベジータ以外を出します。
攻撃時、チャージインパクトに勝って、キュイに「シールドブレイク」×4を当てます。※チャージインパクト前にHP0になるので、必ず勝てます。
※キュイは復活します。
3ラウンド
ベジータのみ3段目に出します。※気力が3ない場合は、1段目に出して先攻を譲って後攻で仕留めましょう。
ベジータの攻撃はボタンを押さずチャージインパクトに負けます。HPが1になります。
「とびっきりの超気弾」発動、「シールドブレイク」を8回で約25倍、「とびっきりの超気弾」で2倍になった50倍スパーキングでK.O.※ダメージ99999
ベジータの代わりに以下の気弾攻撃の「とびっきりの超気弾」の2枚でも代用可能です。
※気弾攻撃でないと、3ラウンドスパーキングの前に倒してしまいます。
HG3-CP1孫悟空(超ガードアップ、とびっきりの超気弾)
HJ1-04トランクス:青年期(決死の覚悟、とびっきりの超気弾)
筐体でやるときは、ヒーローの「冷酷な一撃」×3「シールドブレイク」×1にしてやればできそうです。
HG6-48ターレス(宇宙の壊し屋、冷酷な一撃)
HJ2-38ロボット兵(超装甲、冷酷な一撃)
JPB-19魔人ブウ:純粋(卑劣な攻撃、冷酷な一撃)
JPBC3-03ベジータ(戦闘民族の意地、シールドブレイク)
ダメージ99999スパーキングの画像のほうはmiiverse(ミーバース)のユーザーをさがすで「ぷるぷるさん」で検索してもらうと見れます。
JM8弾のヒーローミッションカードの一星龍が付録
DBH攻略 Vジャンプ2015年3月特大号の予約開始 [攻略:情報]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
Amazonなどの各ネット店舗で、2015年1月21日(水)発売予定のVジャンプ2015年3月特大号の予約を開始しています。
Vジャンプ2015年3月特大号には一星龍のカードが付いてきます。
この一星龍のカードは新カードアクションアビリティ「ダークドラゴン」持ちになります。
キャンペーンカードが手に入らなくても、「ダークドラゴン」を体験できます。
今回もこの付録カードがJM8弾のヒーローミッションカードになります。
ミッションモード選択画面でフラットパネルに置いて登録すると「経験値+30」と「特別限定ミッション出現」するボーナスが今回も同様に付くのだと思います。
ヒーローミッションカードなので、JM8弾プレイ予定の人は確実にゲットしましょう。
友情レベルを上げることになる「一星龍」が確実に手に入るなら買って損はないと思います。
Vジャンプのほうには、JM8弾情報も掲載されていると思います。
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DBH攻略 初期気力(戦闘力)が多いカード JM7弾 バーサーカー編 [攻略:汎用]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
初期気力(戦闘力)が多いカード JM7弾 バーサーカー編
基本、初期気力は、ヒーロー、エリートが2、バーサーカーが1です。
初期気力が多いカードをまとめました。
ついでにアビリティーによって1ラウンドに戦闘力が多くなるカードもまとめました。
知っている限り書きましたが、他にあるかも知れません。
他にも、初期気力が多いのがあったら、あとで改定します。
あと、間違えてたり、他にある場合、教えてください。
ヒーローズガイド11で、ヒーロー、エリートの「最高」なら3、バーサーカーの「高」なら2として、乗せてますが、自分で確認してないのもあります。
バーサーカー編
初期気力が2=戦闘力2000
サイヤ人女の子アバターバーサーカー(バサ子さん)
H1-19ヤムチャ、H1-44ミスター・サタン、H2-43トランクス:青年期、H5-24餃子、GPJ-11孫悟空、HG8-52ガーリックJr.、HJ1-42孫悟空:GT、JB-08孫悟空:少年期、JS1-02ベジータ:GT
「最長老の潜在能力解放」で戦闘力+1000=戦闘力2000
H4-34孫悟飯:幼年期
「洗脳戦士の底力」で戦闘力+3000=戦闘力3100(気力ピンチなので100)
H7-36プイプイ、HJ4-32スポポビッチ
「地獄の強敵」で戦闘力+1000=戦闘力2000(同じアビリティを持つ仲間が増えるごとに+500)
HG9-43栽培マン、HG10-25ヤムー
「世界チャンピオン」で戦闘力×1.5倍=戦闘力1500
H8-34ミスター・サタン、HG1-27ミスター・サタン、HG8-22ミスター・サタン、HJ3-06ミスター・サタン、HJ6-CP8ミスター・サタン
「恐怖の親子」で戦闘力+1000=2000
※仲間にフリーザ、メカフリーザが仲間にいれば、自分とフリーザ、メカフリーザの戦闘力+2000になります。
HJ2-SEC2クリーザ
「秘めたる闘争心」で戦闘力×1.2倍=戦闘力1200
※仲間に界王神、キビト、キビト神のいずれかがいれば、ヒーローエナジー+2個
HJ4-17孫悟飯:青年期
「悪魔の執念」で戦闘力×2.5倍=戦闘力2500
※敵に孫悟空:少年期、孫悟空、孫悟空:GTのいずれば、戦闘力×5倍=戦闘力5000
HJ7-SEC2ブロリー
「宿命のバトル」で敵に孫悟空、ベジータ、ピッコロ、孫悟空:GT、ベジータ:GTのいずれかがいると戦闘力1.5倍=戦闘力1500
※同じアビリティを持っている仲間が多いほど効果がアップ(2人で1.6倍、3人で1.7倍、4人で1.8倍、5人で1.9倍)
HG8-CP4クウラ、HG8-CP6ボージャック
「無敵の黄金戦士」で敵にブロリー、バイオブロリー、破壊王ブロリー、巨大バイオブロリー(、大猿ブロリー)のいずれかがいると戦闘力+2000=戦闘力3000
HJ7-CP1孫悟空、HJ7-CP3孫悟飯:青年期、HJ7-CP4孫悟天、HJ7-CP7ベジット、JPJ-27孫悟空
「究極の寄生生命体」で戦闘力敵のアタッカー数×1000=1000+(1000×敵アタッカー数)
HG5-58スーパーベビー2
「フライングフォーメーション」で1人でアタッカーにすると、自分の戦闘力が5倍=戦闘力5000
HG2-25スーパーΣ、HJ1-50スーパーΣ
おまけ
「制御されし悪魔」で戦闘力が半減、ヒーローエナジー+1個
HJ7-37ブロリー
※JM8弾になると邪悪龍たちが持っている「マイナスエネルギーの共鳴」という戦闘力を上げるアビリティが登場するみたいです。
DBH攻略 初期気力(戦闘力)が多いカード JM7弾 エリート編 [攻略:汎用]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
初期気力(戦闘力)が多いカード JM7弾 エリート編
基本、初期気力は、ヒーロー、エリートが2、バーサーカーが1です。
初期気力が多いカードをまとめました。
ついでにアビリティーによって1ラウンドに戦闘力が多くなるカードもまとめました。
知っている限り書きましたが、他にあるかも知れません。
他にも、初期気力が多いのがあったら、あとで改定します。
あと、間違えてたり、他にある場合、教えてください。
ヒーローズガイド11で、ヒーロー、エリートの「最高」なら3、バーサーカーの「高」なら2として、乗せてますが、自分で確認してないのもあります。
エリート編
初期気力が3=戦闘力3000
サイヤ人女の子アバターエリート(エリ子さん)
HG7-18ギニュー、HG7-58ウイス、JB-09亀仙人
「洗脳戦士の底力」で戦闘力+3000=戦闘力3100(気力ピンチなので100)
H7-37スポポビッチ、H7-38ヤムー
「地獄の強敵」で戦闘力+1000=戦闘力3000(同じアビリティを持つ仲間が増えるごとに+500)
HG9-45ザーボン、HG9-47フリーザ、HG9-48リルド将軍
「剥き出しの闘争本能」で戦闘力×1.5倍=戦闘力3000
HUM-07ベジータ:GT
「恐怖の親子」で戦闘力+1000=3000
※フリーザ、メカフリーザが仲間にいれば、自分とフリーザ、メカフリーザの戦闘力+2000になります。
HJ4-61クリーザ
「宿命のバトル」で敵に孫悟空、ベジータ、ピッコロ、孫悟空:GT、ベジータ:GTのいずれかがいると戦闘力1.5倍=戦闘力3000
※同じアビリティを持っている仲間が多いほど効果がアップ(2人で1.6倍、3人で1.7倍、4人で1.8倍、5人で1.9倍)
HG8-CP1ガーリックJr.、HG8-CP2ターレス、HG8-CP5合体人造人間13号
「無敵の黄金戦士」で敵にブロリー、バイオブロリー、破壊王ブロリー、巨大バイオブロリー(、大猿ブロリー)のいずれかがいると戦闘力+2000=戦闘力4000
HJ7-CP5トランクス:幼年期、HJ7-CP8ゴジータ
DBH攻略 初期気力(戦闘力)が多いカード JM7弾 ヒーロー編 [攻略:汎用]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
初期気力(戦闘力)が多いカード JM7弾 ヒーロー編
基本、初期気力は、ヒーロー、エリートが2、バーサーカーが1です。
初期気力が多いカードをまとめました。
ついでにアビリティーによって1ラウンドに戦闘力が多くなるカードもまとめました。
知っている限り書きましたが、他にあるかも知れません。
他にも、初期気力が多いのがあったら、あとで改定します。
あと、間違えてたり、他にある場合、教えてください。
ヒーローズガイド11で、ヒーロー、エリートの「最高」なら3、バーサーカーの「高」なら2として、乗せてますが、自分で確認してないのもあります。
ヒーロー編
初期気力が3=戦闘力3000
※HJ2-14ヤムチャは「荒野の大悪党」で先攻を取ると敵からヒーローエナジーを2個奪えます。
H1-37ベジータ、H2-CP7ミスター・サタン、HJ1-03ベジータ、HJ1-12ムラサキ曹長、HJ2-14ヤムチャ、HJ2-22ピッコロ
「最長老の潜在能力解放」で戦闘力+1000=戦闘力3000
H4-38クリリン
「洗脳戦士の底力」で戦闘力+3000=戦闘力3100(気力ピンチなので100)
HG9-44プイプイ、HJ6-39ヤムー
「地獄の強敵」で戦闘力+1000=戦闘力3000(同じアビリティを持つ仲間が増えるごとに+500)
HG9-46ドドリア、HG10-26スポポビッチ
「世界チャンピオン」で戦闘力×1.5倍=戦闘力3000
H6-39ミスター・サタン、HG3-24ミスター・サタン、PB-43ミスター・サタン
「剥き出しの闘争本能」で戦闘力×1.5倍=戦闘力3000
HJ7-51ベジータ:GT
「宿命のバトル」で敵に孫悟空、ベジータ、ピッコロ、孫悟空:GT、ベジータ:GTのいずれかがいると戦闘力1.5倍=戦闘力3000
※同じアビリティを持っている仲間が多いほど効果がアップ(2人で1.6倍、3人で1.7倍、4人で1.8倍、5人で1.9倍)
HG8-CP3スラッグ、HG8-CP7ブロリー、HG8-CP8ビルス
「無敵の黄金戦士」で敵にブロリー、バイオブロリー、破壊王ブロリー、巨大バイオブロリー(、大猿ブロリー)のいずれかがいると戦闘力+2000=戦闘力4000
HJ7-CP2ベジータ、HJ7-CP6ゴテンクス:青年期
「伝説の救世主」で戦闘力仲間サポーター数×1000=2000+(1000×仲間サポーター数)
HG8-12孫悟空
「フライングフォーメーション」で、1人でアタッカーにすると、自分の戦闘力が5倍=戦闘力10000
HG1-53スーパーΣ
おまけ1
「ジャッキー・チュンの教え」でHP2000以下の仲間の戦闘力が2倍になる。
HJ4-10ジャッキー・チュン
おまけ2
「怨念に立ち向かう戦士」で敵にハッチヒャック、巨大ハッチヒャックのいずれかがいるとヒーローエナジー+1個
GPJ-19孫悟空
DBH攻略 ゴッドミッションの「オフィシャル4ポケットバインダーセット」の予約開始 [攻略:情報]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
ゴッドミッションの「オフィシャル4ポケットバインダーセット」の予約開始
各ネット店舗で、2015年4月下旬発売予定の、「ドラゴンボールヒーローズ 新ミッション オフィシャル4ポケットバインダーセット」の、予約が開始されています。
2015年ゴールデンウィーク公開予定の新劇場版『ドラゴンボールZ 復活の「F」』の公開に合わせた新ミッションのオフィシャル4ポケットバインダーです。
もちろん、いつもどおり、ヒーローライセンス(400回)とヒーローアバターカード、リフィル10枚がついてきます。
新ミッションのバインダーというより、新劇場版公開記念バインダーという感じなのかな?
新ミッションというのは、知っている人もいると思いますが、
ドラゴンボールヒーローズ 新ミッション オフィシャル4ポケット バインダーセット(仮称)[バンダイ]《04月予約》を、あみあみで購入
ドラゴンボールヒーローズ 新ミッション オフィシャルカードスリーブ(仮称)[バンダイ]《03月予約》を、あみあみで購入
ドラゴンボールヒーローズ 新ミッション ヒーローライセンスセット パック(仮称)[バンダイ]《03月予約》を、あみあみで購入
DBH攻略 不可避1Rキルデッキ 強者の領域版 [攻略:汎用]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
不可避1ラウンドキルデッキ 強者の領域版
今回は、「強者の領域」で気力を減らして、「不可避の攻撃」で確定で当てて気絶させて、「新型スカウター」で気絶を狙って攻撃するデッキを考えてみました。
戦闘力は、「ジャッキー・チュンの教え」を使って稼ぎます。
使えるミッションは、1ラウンド気絶させることができる敵がアタックエリアに出てくること。その敵が気絶ピンチの状態から、スーパーΣの「不可避の攻撃」を当てて気絶まで持っていけることです。
バーサーカー(とエリートも?)なら、大体気絶まで持っていけると思います。ヒーローは運で気絶できるかも知れませんが、安定して気絶させることができないので、無理だと思います。バーサーカーだとしても、気絶耐性が高いのもいるので、実際やってみないとわかりません。
魔人誕生編のミッションだと、JM3弾ノーマル南の界王神達をたおせ、JM3弾ノーマル魔人ブウ達をたおせ、JM4弾ノーマル界王神達をたおせや、
「歪んだ指導者」を使ったものと違って、確実に気絶させることができないので、使えるミッションを選びますが、サポートエリアを使わず、全員必殺技を発動するので、ウルトラクリアが「サポートエリアを使わずに勝て」や「全員必殺技を発動させて勝て」などに使えます。
デッキはこちら、
HG1-54スーパーΣ(不可避の攻撃)
JPB-50魔人ブウ:純粋(強者の領域)
H5-31ドドリア(新型スカウター)※HP2000以下のヒーローの「闘志爆発」、「旧型スカウター」でもいいです。
HJ4-10ジャッキー・チュン(ジャッキー・チュンの教え)
HJ2-12亀仙人(武天老師の真骨頂)※2000以下のヒーローなら何でもいいです。友情レベル上げキャラにしてもいいです。
ロボ、バッジは、何でもいいです。バッジならアラレちゃんバッジでガードを下げるのがベストかな?「新型スカウター」を発動できない場合は1ラウンド戦闘力ダウン(アップ)で調整してください。
1ラウンド
「ジャッキー・チュンの教え」で、HP2000以下の、スーパーΣ、ドドリア、亀仙人の戦闘力が2倍になります。
※究極ドラゴンボールがある場合、スーパーΣに持たせます。
スーパーΣを1段目、その他を2段目に出します。
戦闘力14499、ヒーローエナジー7個
スーパーΣのロックオンを気絶させる敵に当てます。
「強者の領域」で、敵アタッカー全員の気力をほとんどダウンさせ、気力ピンチにします。
スーパーΣの攻撃、「不可避の攻撃」で敵に必ず当たり、気絶します。
ヒーロー連携の攻撃、「新型スカウター」で1番ダメージが与えられる気絶した敵に攻撃がいきます。ヒーロー連携が気絶の敵に必ず当たります。
K.O.
「9ポケットバインダーセット ~超サイヤ人4覚醒~」
JM5弾、JM6弾、JM7弾の情報が載っている最新ガイドブック、「ドラゴンボールヒーローズ ヒーローズガイド11」です。
「ドラゴンボールヒーローズカードグミ14」
Amazonで2015/02/25発売予定の「ドラゴンボールヒーローズカードグミ15」の予約を開始しています。
3DSソフト「ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッション 2」